

DRAG™ to analogowy efekt opóźnienia, który na nowo definiuje możliwości analogowych efektów opóźnienia dzięki agresywnej kontroli zniekształcania czasu, zaawansowanej modulacji oraz funkcjom zorientowanym na występy na żywo. Pedał łączy w sobie klasyczne analogowe opóźnienie typu BBD z nowymi, zgłoszonymi do opatentowania funkcjami, które mają na celu przesunięcie granic tradycyjnych efektów opóźnienia.
Oparty na całkowicie analogowym obwodzie pamięci typu „bucket-brigade” (BBD), DRAG zapewnia czas opóźnienia do 750 milisekund, który można wydłużyć do 1,5 sekundy za pomocą funkcji Rubbernecking™. Od wyrazistych ech typu slapback, przez unoszące się, modulowane powtórzenia, aż po kontrolowane, narastające oscylacje – pedał ten umożliwia płynne przejście od znanych brzmień delayu do nieprzewidywalnych, ekspresyjnych światów dźwiękowych.
Sercem doświadczenia z DRAG są funkcje zniekształcania czasu, w tym Rubberneck, SlideStop™ oraz kategorie Evade™ Friction. SlideStop™ może gwałtownie zatrzymać sygnał opóźnienia, a następnie ponownie go uruchomić, podczas gdy Evade wprowadza alternatywne sekwencje ruchów, takie jak HopStop™ i Slide-n-Go™. Rubbernecking uzupełnia to o zmianę wysokości dźwięku (o oktawę wyżej lub niżej), która jest bezpośrednio powiązana ze zmianami czasu opóźnienia, otwierając w ten sposób dalsze kreatywne możliwości gry.
Wielofunkcyjny przełącznik nożny oferuje więcej niż tylko prostą funkcję włączania/wyłączania: krótkie naciśnięcie aktywuje lub omija (bypass) pedał. Przytrzymanie przełącznika nożnego aktywuje funkcję Friction, co umożliwia ekspresyjne sterowanie w czasie rzeczywistym funkcjami SlideStop, Rubberneck i Evade. Dwa pokrętła obok przełącznika nożnego regulują parametry Drift i Friction. Rozszerzone możliwości sterowania zapewnia gniazdo 3,5 mm przeznaczone dla opcjonalnego przełącznika nożnego FS3X, który umożliwia korzystanie z funkcji takich jak Tap-Tempo, utrzymywanie efektów oscylacyjnych oraz przełączanie modulacji.
